Sun Yuanrui.

孙元睿.

产品经理

做过几年 ToB 和 ToG,大部分时间都在和复杂的问题打交道。

做久了会发现,产品这件事真正难的,不是把方案写出来,而是先把问题想明白,再在各种限制里找到一个合适的解法。

这里记录我的工作、项目,还有这些年慢慢形成的一些判断。关于产品,也关于我自己。

Context

过去几年,我主要在 ToB 和 ToG 场景里做产品,长期和流程、角色、规则这些东西打交道。刚开始会比较在意方案是不是完整、逻辑是不是严谨,后来慢慢发现,真正重要的,还是问题有没有想对,需求有没有看透,方案是不是合适。

所以这个网站不只是把工作经历放上来。这里会有我做过的项目,也会有一些文章,写我怎么理解产品经理这份工作,怎么理解用户需求、决策和取舍,也写经济学、心理学、AI 这些东西,怎么一点点影响我看问题的方式。

你也可以把它当成一份持续更新的个人记录。工作、项目、文章、Now,都放在这里。不是为了把自己包装得多完整,而是想把这些年慢慢形成的一些判断,认真留下来。

工作与项目

计量支付模块主视觉
PROJECT 01
B2B System 2026
PROJECT 01 B2B SYSTEM

计量支付模块

表面是在做业务功能,实际上是在把流程、规则和理解重新理顺,让系统真正接得住现实。

项目驾驶舱主视觉
PROJECT 02
Visualization 2026
PROJECT 02 VISUALIZATION

项目驾驶舱

看上去是在做展示,实际上是在把还没定型的内容先收束成一个能汇报、能推进、能继续长出来的整体框架。

文章

写我怎么理解产品经理这份工作,怎么理解用户需求、决策和取舍。

MAR 15

为什么我选择做产品经理

它不只是一份工作,更像一种持续校正自己的过程——理解用户、业务,也理解自己到底在做什么。

FEB 28

产品经理的核心能力是什么

工具、方法、流程都能学,但真正拉开差距的,往往是理解问题和做决策的能力。

JAN 10

我开始用经济学视角理解产品

不再只盯着局部体验,而是把产品放到一个更完整的交换关系里,衡量真实的替换成本与价值。

Now

这段时间,AI 对产品经理工作的影响,是我想得比较多的一件事。它不只是多了一个工具,而是真的在改很多事情原来的做法。

联系方式

如果你对我的经历、项目或者文章里的某个点感兴趣,欢迎来联系我。不管是工作机会还是交流,都很愿意聊聊。

关于我.

做产品经理这几年,我慢慢认识到,做产品不是一份靠熟练就能做好的工作。

我很喜欢这个岗位。它吸引我的地方,不只是岗位本身,而是它一直在逼着人去想问题、做判断、修正认知。很多工作做久了会越来越像流程,产品不是。它更像一种持续校正自己的过程——理解用户,理解业务,也理解自己到底在做什么、为什么这么做。从中能感受到一种很实在的正向反馈,也能感受到自己和手上的事情是互相成就、一起成长的。

过去几年,我主要做 ToB 和 ToG 方向的产品。大部分时间都在和复杂流程、复杂角色、复杂规则打交道。做久了会发现,产品经理工作真正难的地方,往往不是把方案写出来,而是先把问题想明白,再在各种限制里找到一个能成立、能推进、也相对合适的解决方案。


这几年里,我对产品的理解也变了不少。

刚开始会更容易被“严谨”“完整”“体验细节”这些词打动,也会觉得以用户为中心,也包括追求极致的用户体验。后来慢慢发现,产品不是靠把每个地方都做得很满、很极致就成立的。很多时候,关键不在于打磨得多细,而在于有没有抓住真实问题,有没有看懂需求背后那些用户没说出口的潜台词,有没有做出合适的决策。

My Product Philosophy

产品的价值,不在于做了多少功能,而在于有没有真正解决问题。

01

产品首先解决真实问题,而不是堆叠功能。

02

比起接收需求本身,更重要的是理解需求背后的含义。

03

产品经理的核心能力是决策,而不是工具熟练度。

04

做合适的产品,比做极致的产品更重要。

这也是我做这个网站的原因。一方面,是想把过去几年的工作和思考慢慢整理出来;另一方面,也是想逼自己把一些原本只是零散存在脑子里的想法,真正写清楚。很多东西平时觉得自己懂了,真要落成文字,才知道哪些地方其实还没想透。

所以这里不会只是放工作经历和项目案例,也会放一些文章。写我为什么选择做产品,怎么理解产品经理的核心能力,怎样在做产品时更多加入经济学、心理学的思考,如何看待 AI 给这个职业带来的变化,把这些年慢慢形成的东西,认真留一份底。

我在做产品,也是在做自己.

工作与项目

这里放的是我过去几年做过的一些工作和项目。比起把事情讲成“我做了什么”,我更想把那些真正值得留下来的部分写下来:问题一开始是什么样的,我是怎么判断的,事情后来为什么会变成现在这个样子。

PROJECT 01 B2B System
计量支付模块缩略图
P-01
2026 Rules

计量支付模块

一个表面上是在做业务功能,实际是在补流程、补规则、也补理解的项目。

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PROJECT 02 Visualization
项目驾驶舱缩略图
P-02
2026 Overview

项目驾驶舱

一个表面上是在做展示,实际是在给一堆还没定型的东西先搭框架的项目。

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PROJECT 01 Case Study

计量支付模块

一个表面上是在做功能,实际是在补流程、补规则、也补理解的项目

Role: PM
Year: 2026

刚接这件事的时候,我以为自己做的是一个业务模块。

真做进去才发现,它没那么简单。
页面和流程当然要做,但那不是最难的部分。真正麻烦的是,很多线下早就在跑的规则,其实没有被真正说清楚;很多人嘴上说的是需求,背后卡住的却是流程、口径和习惯。系统一旦要把这些东西接住,那些原来能靠经验、靠默认、靠“先这么办”混过去的问题,就都会冒出来。

这个项目后来对我影响很大。

因为它让我第一次很具体地意识到,产品经理很多时候并不是在“接需求做功能”,而是在把那些还没被讲清楚的问题,一点点理出来。

一开始看上去,它只是个平台里的一个模块

最开始大家对这件事的理解其实都很直接:

把计量支付这套流程搬到线上,让它能跑起来,效率更高一点,用户少做一点重复劳动。

听上去很顺。

一个模块,一套流程,几个页面,再加上一些业务规则,好像就是一件挺标准的产品设计题。
但这类事情最容易让人误会的地方也在这里。

表面上看着越清楚,真做进去以后,越容易发现很多关键问题其实根本不在表面。
计量支付不是单纯把几个节点连起来就完了。它背后连着合同清单、计量逻辑、审批流转,还有很多已经在线下跑了很久的工作方式。你不碰还好,一碰就会发现,很多东西并没有想象中那么清楚。

真正难的,不是把页面画出来

这个项目真正难的地方,不在页面怎么画,也不在流程图怎么排。
难的是,很多关键规则原本就是模糊的。

有些是靠经验在撑,有些是靠默认共识在撑,还有一些,说到底只是“以前一直这么做”。在线下,这些模糊地带还能被人用经验补上;一旦搬到线上,系统就会逼着你把话说清楚。

系统不像人,它不懂什么叫“差不多”。

它要的是明确规则,是边界,是口径统一,或者至少是口径可被兼容。
问题也正是在这个过程中一点点露出来的。

原来看上去像“做一个模块”,后来越做越像是在翻一套旧账:哪些流程本身就有漏洞,哪些规则其实并不统一,哪些做法只是沿用了很多年,但没有人认真想过为什么。

后来我花了很多力气,不是在定方案,而是在补理解

这件事真正开始往前走,是从我不再急着定方案开始的。
我先去补业务逻辑。

去学和计量支付相关的知识,去对流程,去看线下到底是怎么跑的,去听不同的人怎么讲同一件事。这个过程其实不漂亮,也没有什么特别“方法论化”的瞬间,更多时候就是反复问、反复对、反复确认。

做久了会发现,很多需求如果只停留在表面,根本看不出问题。

用户提的是一个点,背后连着的却可能是一整段流程,甚至是一套默认运转很多年的习惯。你不往后多追几层,最后做出来的东西,很可能只是“看起来像那么回事”,但真正落到业务里,还是接不住。

我印象很深的一件事,是预付款扣回的计算方式并不统一。

如果只站在系统设计的角度看,统一一种方式当然最省事;但事情一旦回到真实业务里,就没那么简单。不同做法背后都有自己的来路,也都还在被使用。如果一刀切,产品是好做了,业务反而会断。
后来我做的,不是强行替换掉原来的所有做法,而是先把线下流程理顺,再通过产品设计去兼容不同的计算方式。这样做不算“最干净”,但它能接住现实,也能让线上真正跑起来。

这个模块真正上线以后,变化不只是效率

模块上线之后,最直观的变化当然是效率。
原来在线下要跑很久的一套流程,到了线上以后,明显快了很多,重复劳动也少了不少。这个变化是看得见的,也是用户最容易感受到的部分。

但如果只说效率,我觉得还不够。
这个项目更重要的一点,是它不只是把流程搬到了线上。

它是在这个过程中,把原来那些一直含混着、但确实会影响执行的问题也一起拎了出来。有些漏洞被补上了,有些口径被讲清楚了,有些以前默认糊过去的地方,也因为系统要落地,被迫做了明确判断。

所以后来我再回头看,不太会把它简单理解成“做了一个计量支付模块”。

更像是借着做这个模块,把一段原本没被真正讲透的业务重新理了一遍。

这个项目后来留下来的,不只是结果

它后来对我影响很深,不是因为它有多复杂,也不是因为它做完之后看上去多完整。
而是它让我第一次很具体地意识到,产品经理真正难的地方,很多时候不是把方案写出来,而是先把问题想明白。

你面对的未必是一个已经被整理好的需求。

更多时候,是一团被流程、规则、角色分工和历史做法裹在一起的东西。不同的人会从自己的位置说出诉求,系统会从自己的位置提出限制,业务会从自己的位置强调重点,但这些东西放在一起,并不会自动变清楚。

产品经理如果只停在“接收需求”这一步,事情很容易越做越窄。

但如果愿意多往后追一点,把流程、规则、动机、约束、替代方案这些东西都放进来,很多判断就会不一样。
这个项目也让我慢慢接受了一件事:

产品不是所有地方都要做到最满、最极致。很多时候,更重要的是找到一个能成立、能推进、也相对合适的解决方案。它未必是最漂亮的答案,但它得先是一个真正能接住现实问题的答案。

如果现在再用一句话来概括这个项目,我会更愿意这样说:

我表面上是在做一个计量支付模块,实际上是在学着怎么把一个没被讲清楚的问题,慢慢想清楚。
PROJECT 02 Case Study

项目驾驶舱

一个表面上是在做展示,实际是在给一堆还没定型的东西先搭框架的项目

Role: PM
Year: 2026

驾驶舱这个项目,我一直很想放进网站里。
不是因为它看起来更“像成果”,也不是因为页面会更容易被看见。恰恰相反,它最有意思的地方不在页面上,而在页面前面。看上去是在做展示,真做进去以后才发现,真正难的是:客户脑子里有一个很大的设想,需求一直在动,交付时间却在那里不动,你既要把事情往前推,又不能把整个东西做得越来越散。

它不是一个那种可以坐下来慢慢想、慢慢磨的项目。

很多时候,边界是在推进里一点点长出来的,很多判断也不是等条件都成熟了才做,而是你得先做一个决定,让事情有机会继续往前走。

一开始,客户想要的是一个很大的东西

我刚驻场进去的时候,客户对接的领导提了一个很宏大的设想。
质量、安全、造价、智慧工地、BIM,几乎能想到的工程领域方向都想往里放。问题是,这里面有不少内容并不在我们原来的平台能力里,有些没有现成功能,有些连稳定的数据来源都没有。如果只是听这个设想本身,其实很容易被带着跑,越听越大,越做越像一个什么都想装进去的容器。

但这类项目最怕的也正是这个。

想法太大,边界就会变得很虚;边界一虚,后面所有事情都会被拖住。

我当时基本是驻在客户那边,需求随时来,我就得随时接。
一边安排研发计划,一边和 UI 讨论界面样式,一边把手下几个产品经理各自分到不同版块,由我先定一层大的基调,再带着他们和用户把内容先聊出一个轮廓,之后再由他们细化,我最后统一把关。整个过程其实一直是在边设计、边协调、边推进。

真正卡住的,不是做不做得出来,而是很多需求根本定不下来

这件事最难受的地方,其实不是做,而是很多时候你连“到底做什么”都没法彻底定下来。
有不少内容,客户那边的领导自己也希望先和交通局的领导确认之后再拍板。问题是时间一直约不上,需求就一直悬在那里。你能感觉到事情在那里卡着,但交付时间不会因为这个往后让。更现实的是,这个问题公司领导也帮不上太多,最后还是落回到项目现场。

这种时候其实很考验人。

因为你会发现,很多项目并不是缺执行力,而是缺那个“现在先定一版往前走”的时点。这个时点没人拍,事情就会一直挂着;一直挂着,看起来好像很稳,实际是在慢慢失控。

后来有一次,我就是直接定了一版需求,让研发先进入。
不是因为那是最完美的答案,而是因为项目已经不能再等了。对这种项目来说,有时候最重要的不是等所有人意见完全一致,而是先给它一个能继续长下去的版本。

我后来做的,不只是设计页面,而是在给它压缩复杂度

这个项目如果只是照着客户脑子里的设想平铺下去,最后一定会很臃肿。
所以后面我花了不少心思在“怎么让它别越长越重”这件事上。

有些平台里原本没有、而且后面也未必固定的数据,我没有强行往系统能力里塞,而是做成了模板导入的形式。这样一来,整体架构不会被拖得太重,二来也给后面调整留了空间,客户要改,产品还能跟得上,不会每次都动大手术。

还有些时候,客户急着汇报,页面又还没完全开发好,我们就会先把 UI 图直接挂到页面上,用一个很临时、但足够有效的方式先把汇报撑过去。
这当然不是理想状态,但项目现场很多时候就是这样。你得分得清什么是长期方案,什么是眼前先要过的坎。先把坎过了,事情才能继续往前走。

这一整段做下来,我慢慢有个很深的感觉:

驾驶舱这种东西,表面上看是在做展示,实际上你一直在处理的是“怎么给复杂度做减法”。不是把内容做少,而是让它不要一开始就把自己压死。

后来真正把事情推起来的,是那次周末的 PK

项目做到后面,突然来了一个很强的外部刺激。
客户那边来了另一家前海的公司,也是做驾驶舱的竞品,而且已经和客户领导有了初步意向。那时候我们其实和各项目还只是做了初步接触,这件事一下子就把节奏拉得很紧。公司领导知道以后,和客户高层做了沟通。周五晚上,研发副总经理把整个产品线各部门负责人召集起来,决定周末两天快速迭代一版,周一直接去和竞品 PK。

这件事后来回头看,其实很像一次临时拉起的战时状态。

周末两天,几乎所有产品部都各自负责一个业务板块同时开始优化。我们一边改,一边联系关系比较好的项目,反复确认真实的汇报逻辑和展示重点,尽量让做出来的东西不是停在“演示感”上,而是真的贴着项目实际在走。

最后一直干到周一早上 7 点,版本才上线。
那天去交通局领导那边 PK,是我主讲。对方还停留在 demo 阶段,我们虽然也很赶,但因为前面和项目沟通得更深,做出来的内容更贴近真实汇报场景,也更能体现项目以 BIM 管理为亮点的那部分东西,最后把这场 PK 赢下来了。

真正让我记很久的,反而是那次正式汇报

PK 完还没结束,下午客户领导就要带着这套东西去市里开会,给市领导演示。
那次是我操作,客户领导主讲。我们之前其实没有正式配合过,只来得及一起顺一遍流程。那一中午我基本都在一边跟领导过稿,一边用笔记时间点:讲到哪一页,几分几秒切什么页面,哪个地方停一下,哪个地方提前准备。下午正式演示的时候,我就照着那个节奏一路跟。

现在回头看,那次经历留给我的东西,已经不只是“完成了一次汇报”。
它更像是在提醒我,产品经理做的很多事情,最后都会落到一个特别具体的场景里:

有没有人真正在用它,关键时刻能不能撑住,它能不能跟上别人的表达节奏,它在那个现场里到底是加分,还是掉链子。

这个项目后来留给我的,是另一种对产品的理解

计量支付那个项目,让我第一次很具体地意识到,产品经理很多时候是在补规则、补理解。

驾驶舱这个项目留给我的,则是另一层东西:很多项目表面上是在做功能、做展示,真正决定它后面会不会越做越乱的,其实是前面那些判断。
边界怎么划,哪些内容现在就做,哪些先留接口,哪些地方先用临时方案顶住,什么时候该等,什么时候不能再等了,什么时候该自己先拍一个版本出来——这些东西听起来不像“产品设计”,但它们又确实在决定这个产品最后长成什么样。

它也让我更能接受“合适”这两个字。

不是所有东西都能一开始就按最完整、最漂亮的方式长出来。很多时候,真正有价值的是先抓住最关键的矛盾,把它做成一个能成立、能推进、也能继续往下长的东西。

如果现在再用一句话来概括这个项目,我大概会这样说:

我表面上是在做一个驾驶舱,实际上是在学着怎么让一堆还没定型的东西,先长出一个能继续往前走的框架。

文章

记录对产品经理这份工作的理解,以及慢慢形成的一些判断。有些偏向产品本身,有些偏向方法与视角。

为什么我选择做产品经理

它不只是一份工作,更像一种持续校正自己的过程——理解用户、业务,也理解自己到底在做什么。

产品经理的核心能力是什么

工具、方法、流程都能学,但真正拉开差距的,往往是理解问题和做决策的能力。

我开始用经济学视角理解产品

不再只盯着局部体验,而是把产品放到一个更完整的交换关系里,衡量真实的替换成本与价值。

Mar 15, 2026

为什么我选择做产品经理

这不是一个“适不适合”的标准答案,而是这些年慢慢想清楚的一点个人理解

做产品经理这几年,我慢慢认识到,这不是一份靠熟练就能做好的工作。

我很喜欢这个岗位。它吸引我的地方,不只是岗位本身,而是它一直在逼着人去想问题、做判断、修正认知。很多工作做久了会越来越像流程,产品经理不是。它更像一种持续校正自己的过程——理解用户,理解业务,也理解自己到底在做什么、为什么这么做。从中能感受到一种很实在的正向反馈,也能感受到自己和手上的事情是互相成就、一起成长的。

回头想,我会一直留在这个职业里,不是因为它听起来更体面,也不是因为它刚好符合某种标准路径。更直接一点说,是因为我能在这份工作里找到一种持续往前走的感觉。它不会让人停在重复里,也不会只靠机械熟练度往前推。很多时候,同一件事,表面上看是一个需求、一个方案、一个项目,真正做进去以后,却会连着判断、理解、表达、协调,甚至连着你怎么理解人、理解关系、理解自己。

我后来会越来越在意这一点。

产品经理不是一个只靠执行就能做好的岗位,也不是一个只靠知识堆积就能稳住的岗位。很多时候,它反而是在逼着人持续面对不确定:需求是不完整的,信息是不对称的,目标也不总是一致。你得在这种情况下慢慢形成自己的判断方式。这种感觉对我来说很重要,因为它会让我觉得,这份工作不只是消耗自己,而是真的能把自己也带着往前推一点。

还有一个原因是,我一直不太喜欢那种过于流水线式的工作。

不是说流程不重要,而是如果一份工作最后只剩下流程,那我很容易失去兴趣。产品经理这份工作吸引我的地方,恰恰在于它很难变成纯流程。你总会碰到新的问题,新的限制,新的关系,新的冲突。做久了以后会发现,这份工作真正有意思的地方,不是“我会做什么”,而是“我现在怎么理解这件事,我为什么这么判断”。

所以现在再让我回答,为什么选择做产品经理。

我大概不会说什么特别大的话,也不会把它说成某种理想化的职业。更像是,这份工作刚好让我一直处在一种会被逼着思考、被逼着修正、也能从中感受到成长的状态里。

它不是一条轻松的路,但它确实是一条我愿意继续走下去的路。
Feb 28, 2026

产品经理的核心能力是什么

工具、方法、流程都能学,但真正拉开差距的,往往是另一层东西

关于产品经理的核心能力,外面其实有很多说法。
有人会强调沟通,有人强调执行,有人强调逻辑,有人强调用户体验。刚开始做产品经理的时候,我也会下意识地把这些东西都当成“核心能力”的组成部分。它们当然都重要,而且很多时候也确实决定事情能不能顺利往前走。

但做久了以后,我越来越觉得,真正拉开差距的,不是会多少工具,会不会写文档,会不会把流程跑顺。那些东西很重要,但它们更像基本功,或者说,是这个岗位迟早都要补上的部分。真正难一点的,是另一层东西。

比如,能不能把问题想明白。

需求很多时候并不是完整地摆在那里的,用户提出来的也往往只是表层表达。你如果只接字面上的意思,方案很容易做窄。很多时候真正重要的是:这个需求为什么会出现,它背后到底卡了什么,它和现在的做法相比,真正改变了什么。这一步如果没想透,后面做得再完整,也可能只是把一件本来就没说清楚的事,做得更复杂一点。

再比如,能不能做决策。

这是我后来越来越在意的一点。工具、方法、流程都能学,但决策没那么容易。信息不完整、资源有限、目标不总是一致,这才是产品经理工作的日常。很多时候你不会等到所有条件都成熟了再开始,而是要在一个并不完美的状态里,先做一个判断,让事情继续往前走。

我现在会觉得,产品经理真正的核心能力,至少包括两层。

一层是理解问题的能力,另一层是做决策的能力。前者决定你有没有把事情看对,后者决定你能不能让事情继续往前走。

如果再往深一点说,我觉得这里面还藏着一种挺重要的能力,就是对复杂情况的承受力。

因为产品经理并不是在处理一个完全确定、完全线性的世界。你会碰到模糊需求、冲突意见、临时变化、资源限制、时间压力,还会碰到很多根本没人能给你标准答案的时候。能不能在这种环境里不慌、不飘、不把问题越做越窄,其实也很能看出一个产品经理后面会走到哪里。

所以现在再让我说,产品经理的核心能力是什么。

我不会先说某个工具,也不会先说某种方法。我更愿意把它概括成一句话:

真正拉开差距的,不是会不会做,而是能不能把问题看明白,再做出靠谱的决策。
Jan 10, 2026

我开始用经济学视角理解产品

有些变化不是突然发生的,而是在你一点点重新理解“用户价值”之后才慢慢长出来

刚开始做产品的时候,我会更自然地被“严谨”“完整”“体验细节”这些词打动。
那个阶段的我,会很在意方案是不是足够周全,逻辑是不是足够闭环,页面是不是还能再顺一点,体验是不是还能再打磨细一点。现在回头看,那种在意并没有错,它让我对很多事情更敏感,也让我在一开始就比较重视产品质量。

但后来慢慢发现,只靠这些还不够。

产品不是把每个地方都做得更完整、更细致,就一定能成立。很多时候,局部体验确实变好了,可整个产品未必真的更有价值。用户不一定会因此买单,业务也不一定因此走得更顺。也就是从那个阶段开始,我慢慢开始换一种方式看产品。

我开始更在意,用户到底得到了什么。

不是一句很泛的“体验更好了”,而是更具体一点:相比旧的做法,它到底多解决了什么问题,用户为什么愿意为了这个新方案改变原来的路径,它值不值得用户付出时间、习惯和迁移成本。

这个变化对我的影响其实挺大的。

因为它会逼着我不再只盯着局部,而是把产品放到一个更完整的交换关系里去看。功能是不是有用,体验是不是更顺,这些当然都重要,但它们不能脱离用户真实得到的价值,也不能脱离产品实现的成本、业务目标和现实约束。

也是从那以后,我慢慢不再执着于“是不是还能更极致一点”。

不是说不重视体验了,而是开始更在意另一件事:这是不是一个合适的产品。很多需求做到“够用”就可以继续往前走,再往下磨,未必真的划算。局部体验当然可以不断优化,但它并不是所有问题的答案。

现在我再看产品这件事,会更愿意把几个东西放在一起看:

用户价值,替换成本,投入产出比,还有现实条件下的取舍。

它们不会让产品变得更浪漫,反而会让很多判断更克制一点。
但这种克制我现在挺认同,因为它会让人更容易回到问题本身,而不是被“做得更满”“看起来更好”这些表面的东西带着走。

如果现在再用一句简单一点的话来概括这种变化,大概就是:

我不再只问产品能不能做得更好,而会先问,它到底值不值得这样做。

Now.

最近在整理过去几年的项目,重新梳理自己对产品经理这份工作的理解。

明显感受到 AI 正在重构产品经理的工作方式。以前很多事情要先想很久、写很久、层层往下推;现在很多 idea 可以先快速搭出来、快速验证、再慢慢改。

这个网站本身也是在这种变化里一点点搭起来的。逻辑没有消失,但不再只停留在脑子里,而是更快进入验证。

同时也在重新思考,产品经理未来哪些能力会被压缩,哪些会更重要。

Updated / April 2026

联系方式

如果你看到这里,说明我们大概已经有一点点交集了。

可能是你对我做过的项目有兴趣,也可能是你刚好也在想产品经理、用户需求、决策和取舍这些问题。

如果是这样,欢迎来联系我。不管是工作机会,还是关于产品、项目、方法的讨论,只要是认真在想事情的人,我一般都很愿意聊一聊。

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